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ug怎么镜像程序,镜像工件在UG里面快速做刀路的方法!

我们在编程时,经常会遇到两个工件是镜像关系,这个时候我们编一个工件的刀路,另外一个基本上也成型了,但是我们一般不用镜像刀路,因为镜像出来的刀路是反的。那么怎样能快速的把镜像工件的刀路做出来呢?

今天跟大家分享一下方法,如下图工件:

一、先编好一件的刀路,如下图:

二、另存一个图档,名称就是另外一个工件的,如下图:

三、重新开启一个图层,如下图:

四、导入另外一个工件,如下图:

使用变换,如下图:

六、变换的工件一定是第一个工件,不要变换导入的工件,如下图:

七、点击移动,如下图:

八、检查一下两个图是否一样,如下图:

九、再次回到加工,把程序名改下,如下图:

十、最后全部再次计算一下,如下图:

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